ojos
viernes, 11 de noviembre de 2011
miércoles, 9 de noviembre de 2011
introduciion
INTRODUCION
Este es un trabajo dedicado a explicar con detalle todo lo que tiene que ver con informática es muy completo por que comienza desde las bases teóricas de la computación hasta el tema de redes las personas que lean este proyecto aprenderán mucho sobre informática con facilidad lo único que tienen que hacer es seguir los pasos que aquí se encuentran.
Ese trabajo es para el aprendizaje de las personas es como una guía o una base para una persona que se está especializando en informática y en las ciencias de la computación.
La informática es muy importante porque actualmente todo está basado en este tema de aquí es donde viene la mayoría de la tecnología que conocemos.
Es importante aprender informática porque podemos utilizarla para crear cosas nuevas o simplemente para entender la tecnología actual para defendernos un poco más en este campo.
Este documento es muy completo por que trae muchos temas de la computación como por ejemplo el sistema binario, el mantenimiento del PC tanto software como hardware, redes.
Este es un trabajo dedicado a explicar con detalle todo lo que tiene que ver con informática es muy completo por que comienza desde las bases teóricas de la computación hasta el tema de redes las personas que lean este proyecto aprenderán mucho sobre informática con facilidad lo único que tienen que hacer es seguir los pasos que aquí se encuentran.
Ese trabajo es para el aprendizaje de las personas es como una guía o una base para una persona que se está especializando en informática y en las ciencias de la computación.
La informática es muy importante porque actualmente todo está basado en este tema de aquí es donde viene la mayoría de la tecnología que conocemos.
Es importante aprender informática porque podemos utilizarla para crear cosas nuevas o simplemente para entender la tecnología actual para defendernos un poco más en este campo.
Este documento es muy completo por que trae muchos temas de la computación como por ejemplo el sistema binario, el mantenimiento del PC tanto software como hardware, redes.
redes inalambricas
REDES INALAMBRICAS
Las redes inalámbricas se basan en un enlace que utiliza ondas electromagnéticas (radio e infrarrojo) en lugar de cableado estándar. Hay muchas tecnologías diferentes que se diferencian por la frecuencia de transmisión que utilizan, y el alcance y la velocidad de sus transmisiones.
Las redes inalámbricas permiten que los dispositivos remotos se conecten sin dificultad, ya se encuentren a unos metros de distancia como a varios kilómetros. Asimismo, la instalación de estas redes no requiere de ningún cambio significativo en la infraestructura existente como pasa con las redes cableadas. Tampoco hay necesidad de agujerear las paredes para pasar cables ni de instalar portacables o conectores. Esto ha hecho que el uso de esta tecnología se extienda con rapidez. Por el otro lado, existen algunas cuestiones relacionadas con la regulación legal del espectro electromagnético. Las ondas electromagnéticas se transmiten a través de muchos dispositivos (de uso militar, científico y de aficionados), pero son propensos a las interferencias. Por esta razón, todos los países necesitan regulaciones que definan los rangos de frecuencia y la potencia de transmisión que se permite a cada categoría de uso.
Además, las ondas hertzianas no se confinan fácilmente a una superficie geográfica restringida. Por este motivo, un hacker puede, con facilidad, escuchar una red si los datos que se transmiten no están codificados. Por lo tanto, se deben tomar medidas para garantizar la privacidad de los datos que se transmiten a través de redes inalámbricas.
Las redes inalámbricas se basan en un enlace que utiliza ondas electromagnéticas (radio e infrarrojo) en lugar de cableado estándar. Hay muchas tecnologías diferentes que se diferencian por la frecuencia de transmisión que utilizan, y el alcance y la velocidad de sus transmisiones.
Las redes inalámbricas permiten que los dispositivos remotos se conecten sin dificultad, ya se encuentren a unos metros de distancia como a varios kilómetros. Asimismo, la instalación de estas redes no requiere de ningún cambio significativo en la infraestructura existente como pasa con las redes cableadas. Tampoco hay necesidad de agujerear las paredes para pasar cables ni de instalar portacables o conectores. Esto ha hecho que el uso de esta tecnología se extienda con rapidez. Por el otro lado, existen algunas cuestiones relacionadas con la regulación legal del espectro electromagnético. Las ondas electromagnéticas se transmiten a través de muchos dispositivos (de uso militar, científico y de aficionados), pero son propensos a las interferencias. Por esta razón, todos los países necesitan regulaciones que definan los rangos de frecuencia y la potencia de transmisión que se permite a cada categoría de uso.
Además, las ondas hertzianas no se confinan fácilmente a una superficie geográfica restringida. Por este motivo, un hacker puede, con facilidad, escuchar una red si los datos que se transmiten no están codificados. Por lo tanto, se deben tomar medidas para garantizar la privacidad de los datos que se transmiten a través de redes inalámbricas.
codigo de colores para cableado
CODIGOS DE COLORES PARA CABLEADO ESTRUCTURADO.
Existen dos formas de manejar estos códigos de colores la forma directa que es conectar ambos lados del cable con un mismo código de color ya sea 568A ambos lados o 568B y la forma cruzada que se conecta por un extremo del cable 568A y por el otro extremo 568B este cable cruzado sirve para conectar dos computadores y compartir internet solo con dos computadores no se pueden conectar con mas.
Existen dos formas de manejar estos códigos de colores la forma directa que es conectar ambos lados del cable con un mismo código de color ya sea 568A ambos lados o 568B y la forma cruzada que se conecta por un extremo del cable 568A y por el otro extremo 568B este cable cruzado sirve para conectar dos computadores y compartir internet solo con dos computadores no se pueden conectar con mas.
cable UTPnivel 5E
CABLE UTP NIVEL 5E
Este cable puede transmitir datos a velocidades de hasta 100 Mbps a frecuencias de hasta 100 MHz estos pueden ser blindados para que soporten el agua y el sol en el exterior o sin blindar para interiores donde se sufren menos desgaste del cable. Este cable sirve para conectar un computador a la red o a un switch.
Características
-4 pares trenzados sección AWG24
-Cada par de cable esta distinguido por colores, siendo estos naranja, verde, azul y marrón
-Aislamiento del conductor de polietileno de alta densidad, de 1,5 mm de diámetro.
-Cubierta de PVC gris
-Disponible en cajas de 305 m.
Este cable puede transmitir datos a velocidades de hasta 100 Mbps a frecuencias de hasta 100 MHz estos pueden ser blindados para que soporten el agua y el sol en el exterior o sin blindar para interiores donde se sufren menos desgaste del cable. Este cable sirve para conectar un computador a la red o a un switch.
Características
-4 pares trenzados sección AWG24
-Cada par de cable esta distinguido por colores, siendo estos naranja, verde, azul y marrón
-Aislamiento del conductor de polietileno de alta densidad, de 1,5 mm de diámetro.
-Cubierta de PVC gris
-Disponible en cajas de 305 m.
cableado estructurado
CABLEADO ESTRUCTURADO
Es una infraestructura de cable que transporta las señales que emite un emisor de algún tipo de señal hasta el receptor es una red de cable única con alambre de cobre, cables de fibra óptica, bloques de conexión etc.
ELEMENTOS PRINCIPALES
El cable horizontal proporciona los medios básicos para transportar señales de telecomunicaciones entre dos áreas diferentes.
Rutas y espacios horizontales estos son utilizados para distribuir y soportar el cable horizontal y conectar hardware entre dos áreas.
1.- Si existiera cielo raso suspendido se recomienda la utilización de canaletas para transportar los cables horizontales.
2.- Una tubería de ¾ in por cada dos cables UTP.
3.- Una tubería de 1in por cada cable de dos fibras ópticas.
4.- Los radios mínimos de curvatura deben ser bien implementados.
ANSI/EIA/TIA emiten una serie de normas que complementan la 568-A, que es la norma general de cableado:
Estándar ANSI/TIA/EIA-569-A de Rutas y Espacios de Telecomunicaciones para Edificios Comerciales. Define la infraestructura del cableado de telecomunicaciones, a través de tubería, registros, pozos, trincheras, canal, entre otros, para su buen funcionamiento y desarrollo del futuro.
EIA/TIA 570, establece el cableado de uso residencial y de pequeños negocios.
Estándar ANSI/TIA/EIA-606 de Administración para la Infraestructura de Telecomunicaciones de Edificios Comerciales.
EIA/TIA 607, define al sistema de tierra física y el de alimentación bajo las cuales se deberán de operar y proteger los elementos del sistema estructurado.
Es una infraestructura de cable que transporta las señales que emite un emisor de algún tipo de señal hasta el receptor es una red de cable única con alambre de cobre, cables de fibra óptica, bloques de conexión etc.
ELEMENTOS PRINCIPALES
El cable horizontal proporciona los medios básicos para transportar señales de telecomunicaciones entre dos áreas diferentes.
Rutas y espacios horizontales estos son utilizados para distribuir y soportar el cable horizontal y conectar hardware entre dos áreas.
1.- Si existiera cielo raso suspendido se recomienda la utilización de canaletas para transportar los cables horizontales.
2.- Una tubería de ¾ in por cada dos cables UTP.
3.- Una tubería de 1in por cada cable de dos fibras ópticas.
4.- Los radios mínimos de curvatura deben ser bien implementados.
ANSI/EIA/TIA emiten una serie de normas que complementan la 568-A, que es la norma general de cableado:
Estándar ANSI/TIA/EIA-569-A de Rutas y Espacios de Telecomunicaciones para Edificios Comerciales. Define la infraestructura del cableado de telecomunicaciones, a través de tubería, registros, pozos, trincheras, canal, entre otros, para su buen funcionamiento y desarrollo del futuro.
EIA/TIA 570, establece el cableado de uso residencial y de pequeños negocios.
Estándar ANSI/TIA/EIA-606 de Administración para la Infraestructura de Telecomunicaciones de Edificios Comerciales.
EIA/TIA 607, define al sistema de tierra física y el de alimentación bajo las cuales se deberán de operar y proteger los elementos del sistema estructurado.
protocolo TCP/IP
PROTOCOLO TCP/IP
PUERTOS: en tcp-ip pueden definirse 65536 puertos un puerto es un numero de 16 bits y que se utiliza para que un determinado programa se comunique con el tcp es decir que de un puerto se puede enviar y recibir datos.
Los puertos inferiores al 1024 están reservados para el tcp-ip y tienen nombre propio.
Y los puertos superiores quedan libres para utilizar aplicaciones en internet o para cualquier uso.
DIRECCION IP
Cada máquina debe tener una dirección ip de 4 bytes única en toda la red.
Cada byte puede tener un número de 0 a 255 como por ejemplo esta dirección 192.168.0.1.
El numero 255 queda reservado para direcciones genéricas a una sub red.
Debe existir una dirección ip en cada tarjeta de red.
MASCARA IP
A estas maquinas se les tiene que guiar para saber por donde enviar un mensaje.
La máscara es aquella serie de 4 números que ejecutando de bit a bit con una dirección ip le indica al sistema si esta dirección ip pertenece a la subred local para poder enviar el mensaje. Si la máscara está mal puede haber muchos problemas.
Por ejemplo la dirección 192.168.0.1 con mascara 255.255.255.0 indica que esta está en la misma red que las maquinas 192.168.0.x.
SOCKET
Es un canal de comunicaciones entre dos host tcp. Este socket queda definido por 4 números. Lo normal es escribir el nombre como por ejemplo www.google.com. Nuestra maquina solo entiende direcciones ip por lo tanto es necesario que se traduzca el nombre en dirección ip esto lo hace un servidor DNS.
Nuestro tcp debe tener la dirección ip del DNS cada vez que escribamos un nombre lo primero que hará el servidor DNS es buscar la dirección.
Todos los nombres de internet deben localizarse en el DNS y cuando lo configuramos el DNS nos puede asignar una dirección ip.
PUERTOS: en tcp-ip pueden definirse 65536 puertos un puerto es un numero de 16 bits y que se utiliza para que un determinado programa se comunique con el tcp es decir que de un puerto se puede enviar y recibir datos.
Los puertos inferiores al 1024 están reservados para el tcp-ip y tienen nombre propio.
Y los puertos superiores quedan libres para utilizar aplicaciones en internet o para cualquier uso.
DIRECCION IP
Cada máquina debe tener una dirección ip de 4 bytes única en toda la red.
Cada byte puede tener un número de 0 a 255 como por ejemplo esta dirección 192.168.0.1.
El numero 255 queda reservado para direcciones genéricas a una sub red.
Debe existir una dirección ip en cada tarjeta de red.
MASCARA IP
A estas maquinas se les tiene que guiar para saber por donde enviar un mensaje.
La máscara es aquella serie de 4 números que ejecutando de bit a bit con una dirección ip le indica al sistema si esta dirección ip pertenece a la subred local para poder enviar el mensaje. Si la máscara está mal puede haber muchos problemas.
Por ejemplo la dirección 192.168.0.1 con mascara 255.255.255.0 indica que esta está en la misma red que las maquinas 192.168.0.x.
SOCKET
Es un canal de comunicaciones entre dos host tcp. Este socket queda definido por 4 números. Lo normal es escribir el nombre como por ejemplo www.google.com. Nuestra maquina solo entiende direcciones ip por lo tanto es necesario que se traduzca el nombre en dirección ip esto lo hace un servidor DNS.
Nuestro tcp debe tener la dirección ip del DNS cada vez que escribamos un nombre lo primero que hará el servidor DNS es buscar la dirección.
Todos los nombres de internet deben localizarse en el DNS y cuando lo configuramos el DNS nos puede asignar una dirección ip.
concepto tipo de redes
CONCEPTO DE RED
Una red está compuesta por dos o más computadores conectados entre sí y permiten compartir recursos y datos. Esta puede llegar a conectar a todo el mundo como lo hace la red de internet o una red más pequeña como la de una empresa también conecta periféricos como las impresoras.
TIPOS DE RED
RED LAN
(Red de área local) es la red que está en un área pequeña. Esta se encuentra en un edificio, en un colegio, en un café internet etc.
Una red LAN puede estar formada de dos computadoras o más. Esta red es capaz de transmitir datos a velocidades muy altas, a 10 megabits por segundo.
Todas estas redes se conectan por medio de topologías para agrupar todas las computadoras por medio de un servidor.
REDES WAN
(Red de área amplia) es la que está compuesta por varias LAN interconectadas en una extensa área por medio de fibra óptica o satélites etc.
Entre las WAN mas grandes están ARPANET una de las primeras redes creada por la defensa de los estados unidos y que se convirtió en la red mundial internet.
Las WAN casi siempre utilizan ruteadores estos aseguran que la LAN obtengan solamente los datos destinados a ellas.
REDES MAN
(Red de área metropolitana) es una versión más grande que la LAN y que es muy similar.
La red MAN abarca hasta una ciudad y no contienen elementos de conmutación.
Una MAN es de mayor velocidad que una LAN pero se distinguen por dos tipos de red MAN la primera es privada las cuales se encuentran en zonas de campus o corporaciones con edificios destinados a una área determinada.
El segundo tipo se refiere a redes públicas de baja velocidad que tienen menos de 2 megabits por segundo.
REDES WLAN Y VLAN
(Red de área local inalámbrica) se basa en la transmisión de datos mediante ondas de radio, satélites o infrarrojos.
La velocidad de transmisión de la red WLAN va de los 10 a los 100 megabits por segundo.
Las redes WLAN pueden transmitir datos a velocidades máximas de 11 megabits por segundo manteniendo conectados a los computadores todo el tiempo por medio de wi-fi.
La red VLAN (virtual LAN) es una red de área local que se crea con un grupo de usuarios que compartan recursos como impresoras y servidores pero que no están ubicados en un mismo lugar y usan internet para transportar datos privados.
Una red está compuesta por dos o más computadores conectados entre sí y permiten compartir recursos y datos. Esta puede llegar a conectar a todo el mundo como lo hace la red de internet o una red más pequeña como la de una empresa también conecta periféricos como las impresoras.
TIPOS DE RED
RED LAN
(Red de área local) es la red que está en un área pequeña. Esta se encuentra en un edificio, en un colegio, en un café internet etc.
Una red LAN puede estar formada de dos computadoras o más. Esta red es capaz de transmitir datos a velocidades muy altas, a 10 megabits por segundo.
Todas estas redes se conectan por medio de topologías para agrupar todas las computadoras por medio de un servidor.
REDES WAN
(Red de área amplia) es la que está compuesta por varias LAN interconectadas en una extensa área por medio de fibra óptica o satélites etc.
Entre las WAN mas grandes están ARPANET una de las primeras redes creada por la defensa de los estados unidos y que se convirtió en la red mundial internet.
Las WAN casi siempre utilizan ruteadores estos aseguran que la LAN obtengan solamente los datos destinados a ellas.
REDES MAN
(Red de área metropolitana) es una versión más grande que la LAN y que es muy similar.
La red MAN abarca hasta una ciudad y no contienen elementos de conmutación.
Una MAN es de mayor velocidad que una LAN pero se distinguen por dos tipos de red MAN la primera es privada las cuales se encuentran en zonas de campus o corporaciones con edificios destinados a una área determinada.
El segundo tipo se refiere a redes públicas de baja velocidad que tienen menos de 2 megabits por segundo.
REDES WLAN Y VLAN
(Red de área local inalámbrica) se basa en la transmisión de datos mediante ondas de radio, satélites o infrarrojos.
La velocidad de transmisión de la red WLAN va de los 10 a los 100 megabits por segundo.
Las redes WLAN pueden transmitir datos a velocidades máximas de 11 megabits por segundo manteniendo conectados a los computadores todo el tiempo por medio de wi-fi.
La red VLAN (virtual LAN) es una red de área local que se crea con un grupo de usuarios que compartan recursos como impresoras y servidores pero que no están ubicados en un mismo lugar y usan internet para transportar datos privados.
mantenimiento preventivo software
MANTENIMIENTO PREVENTIVO DEL SOFTWARE
DESFRAGMENTACION DEL DISCO DURO: la fragmentación ocurre cuando el sistema operativo ha escrito diferentes versiones de los archivos varias veces el desfragmentador se ocupa de acomodar los archivos de direcciones de memorias contiguas.
ELIMINACION DE ARCHIVOS TMP: este se encarga de excluir archivos generados por aplicaciones instaladas en la computadora y que no se utilizan, eliminación de temporales, archivos perdidos, carpetas vacías, registros inválidos y accesos directos con la finalidad de liberar espacio en el disco duro, aumentar la velocidad y corregir fallas en el funcionamiento del computador.
LIBERADOR DE ESPACIO EN EL DISCO DURO: este le ayuda a liberar la unidad de disco duro. Busca la unidad y enumera los archivos temporales, archivos de cache internet y archivos de programa innecesarios.
EJECUCION DE ANTIVIRUS: el antivirus es muy importante pues protege nuestro computador de virus y de dalos irreversibles en nuestro sistema además de que limpia el computador de programas maliciosos.
COPIA DE SEGURIDAD: estas copias se pueden hacer en Windows con un programa para hacer copias de seguridad informándonos los pasos a seguir y además podemos configurarlo para que lo haga periódicamente.
PAPELERA RECICLAJE: esta carpeta también hay que limpiarla pues esta se llena de archivos que eliminamos o que ya no usamos en esta carpeta se pueden recuperar los archivos es muy importante limpiarla para no llenarte de basura.
Un buen programa que te hace todo esto automáticamente es tune up utilities que analiza el computador te da recomendaciones y te muestra los problemas de este además te pide permiso para hacer cambios y te permite optimizar tu computador y volverlo más rápido liberando el espacio en el disco duro.
ACTUALIZACION DE ANTIVIRUS
Para proteger tu computador es muy importante actualizar tu antivirus periódicamente para ello existen muchas páginas web que venden o suben antivirus gratuitos para mantener protegido tu PC entre estos están hacker antivirus, per sistemas, nod32 antivirus, antivir, avast, clam av etc.
Algunos antivirus se actualizan manualmente otros automáticamente todo depende de tu conexión a internet y del programa de antivirus que tengas.
DESFRAGMENTACION DEL DISCO DURO: la fragmentación ocurre cuando el sistema operativo ha escrito diferentes versiones de los archivos varias veces el desfragmentador se ocupa de acomodar los archivos de direcciones de memorias contiguas.
ELIMINACION DE ARCHIVOS TMP: este se encarga de excluir archivos generados por aplicaciones instaladas en la computadora y que no se utilizan, eliminación de temporales, archivos perdidos, carpetas vacías, registros inválidos y accesos directos con la finalidad de liberar espacio en el disco duro, aumentar la velocidad y corregir fallas en el funcionamiento del computador.
LIBERADOR DE ESPACIO EN EL DISCO DURO: este le ayuda a liberar la unidad de disco duro. Busca la unidad y enumera los archivos temporales, archivos de cache internet y archivos de programa innecesarios.
EJECUCION DE ANTIVIRUS: el antivirus es muy importante pues protege nuestro computador de virus y de dalos irreversibles en nuestro sistema además de que limpia el computador de programas maliciosos.
COPIA DE SEGURIDAD: estas copias se pueden hacer en Windows con un programa para hacer copias de seguridad informándonos los pasos a seguir y además podemos configurarlo para que lo haga periódicamente.
PAPELERA RECICLAJE: esta carpeta también hay que limpiarla pues esta se llena de archivos que eliminamos o que ya no usamos en esta carpeta se pueden recuperar los archivos es muy importante limpiarla para no llenarte de basura.
Un buen programa que te hace todo esto automáticamente es tune up utilities que analiza el computador te da recomendaciones y te muestra los problemas de este además te pide permiso para hacer cambios y te permite optimizar tu computador y volverlo más rápido liberando el espacio en el disco duro.
ACTUALIZACION DE ANTIVIRUS
Para proteger tu computador es muy importante actualizar tu antivirus periódicamente para ello existen muchas páginas web que venden o suben antivirus gratuitos para mantener protegido tu PC entre estos están hacker antivirus, per sistemas, nod32 antivirus, antivir, avast, clam av etc.
Algunos antivirus se actualizan manualmente otros automáticamente todo depende de tu conexión a internet y del programa de antivirus que tengas.
instalacion de sofware y apliciones
INSTALACION MANUAL DE SOFTWARE Y APLICACIONES
Si deseas instalarlo desde un Cd debes insertarlo en la bandeja de Cd de tu ordenador y este se abrirá automáticamente un instalador de software si no dale clic en el icono de disco en mi PC y haz doble clic para abrir los archivos e instalar y sigue las instrucciones.
Otra forma es desde un archivo descargado de internet este es mas fácil porque al hacer doble clic en el archivo te abrirá un instalador si no te aparece dirígete a instalar software desde un archivo descargado que no contiene instalador si el archivo se encuentra comprimido lo tienes que expandir para poder que el programa habrá su instalador.
Las aplicaciones y los programas son muy importantes para nuestro computador pues nos permiten hacer cambios en nuestros archivos y además son muy fáciles de instalar.
Si deseas instalarlo desde un Cd debes insertarlo en la bandeja de Cd de tu ordenador y este se abrirá automáticamente un instalador de software si no dale clic en el icono de disco en mi PC y haz doble clic para abrir los archivos e instalar y sigue las instrucciones.
Otra forma es desde un archivo descargado de internet este es mas fácil porque al hacer doble clic en el archivo te abrirá un instalador si no te aparece dirígete a instalar software desde un archivo descargado que no contiene instalador si el archivo se encuentra comprimido lo tienes que expandir para poder que el programa habrá su instalador.
Las aplicaciones y los programas son muy importantes para nuestro computador pues nos permiten hacer cambios en nuestros archivos y además son muy fáciles de instalar.
configurar drivers
INSTALACION DE DRIVERS
Para instalar un driver se debe ir a mi PC, panel de control, agregar hardware y pulsar siguiente para continuar.
Después se realiza una búsqueda si no encuentra un componente nuevo se mostrara la ventana ¿ha conectado este hardware al equipo? Y se debe dar la opción si, ya he conectado el hardware y le das siguiente allí aparece la ventana de agregar nuevo hardware.
Después se muestra una ventana preguntando si se quiere buscar el hardware automática o manualmente, selecciono manualmente y pulso siguiente selecciono un componente.
Pulso el botón utilizar disco para instalar el driver desde un Cd seleccione un driver de los que se encuentran en la carpeta pulso siguiente luego indica que se ha instalado correctamente y pulso finalizar.
Otra forma mas fácil es entrar a mi PC en panel de control seleccionar hardware y administrador de dispositivos darle clic izquierdo al driver que nos falta y darle instalar.
Para instalar un driver se debe ir a mi PC, panel de control, agregar hardware y pulsar siguiente para continuar.
Después se realiza una búsqueda si no encuentra un componente nuevo se mostrara la ventana ¿ha conectado este hardware al equipo? Y se debe dar la opción si, ya he conectado el hardware y le das siguiente allí aparece la ventana de agregar nuevo hardware.
Después se muestra una ventana preguntando si se quiere buscar el hardware automática o manualmente, selecciono manualmente y pulso siguiente selecciono un componente.
Pulso el botón utilizar disco para instalar el driver desde un Cd seleccione un driver de los que se encuentran en la carpeta pulso siguiente luego indica que se ha instalado correctamente y pulso finalizar.
Otra forma mas fácil es entrar a mi PC en panel de control seleccionar hardware y administrador de dispositivos darle clic izquierdo al driver que nos falta y darle instalar.
formateo e instalacion de sistema operativo
Después el Cd del sistema operativo hará su proceso de instalación
Una vez el sistema operativo haya copiado sus archivos te aparecerá lo siguiente.
Pulsa la tecla intro para instalar Windows pero si lo que quieres es recuperarlo presiona r y acepta las condiciones presionando f8.
Después veremos todas las particiones del disco duro allí seleccionaremos formatear el disco local c y si no tiene ninguna partición pues se tienen que crear las particiones.
A continuación debemos formatear la partición y hay que elegir un sistema de archivos si tenemos un disco duro grande lo mejor es elegir NTFS y si es un disco duro pequeño FAT32 pulsa intro para elegir tu opción.
una vez se de formato a la partición se iniciara copia de los archivos de instalación de Windows y se reiniciara el computador.
Después de reiniciado arrancara automáticamente la configuración del sistema operativo.
Comprueba la configuración regional y de idioma si no es correcta dale clic en personalizar y arréglala
Escribe tu nombre y la organización y escribe la clave del producto que viene junto con él.
Escribe un nombre para identificar el ordenador en la red de área local y configura la zona horaria, la hora y fecha de tu país.
Después de configurar la conexión a Internet continuará la instalación. Una vez completada la instalación nos aparecerá la pantalla de carga de Windows XP.
Luego automáticamente ajustara la resolución de la pantalla.
Y se iniciara un asistente para configurar.
Activa o no las actualizaciones automáticas y pulsa siguiente
Seleccionar el tipo de conexión del computador ADSL o cable
Crea las sesiones que quieras hasta 5 sesiones trae la opción
Haz clic en finalizar para terminar la instalación
copias de seguridad
COPIAS DE SEGURIDAD
Esto es lo primero que se debe hacer al formatear un computador pues las copias nos permiten guardar información importante para que no se pierda ni se borre por los virus o al borrar el sistema operativo.
Las copias de seguridad podemos guardarlas en discos o particiones secundarias, en Cd-rom, USB etc.
Hoy en día existen programas para salvar datos borrados pero no está comprobado que los recuperan al 100%
CONFIGURAR EL SETUP DE LA BIOS
Como se explico anteriormente debemos entrar a la bios y configurarla para que comience desde el Cd de instalación del sistema operativo por el boot order.
INSTALACION DEL SISTEMA OPERATIVO
Una vez reinicies el computador este tendrá que arrancar desde el Cd y te tiene que aparecer los siguiente en este caso utilizaremos Windows xp.
Esto es lo primero que se debe hacer al formatear un computador pues las copias nos permiten guardar información importante para que no se pierda ni se borre por los virus o al borrar el sistema operativo.
Las copias de seguridad podemos guardarlas en discos o particiones secundarias, en Cd-rom, USB etc.
Hoy en día existen programas para salvar datos borrados pero no está comprobado que los recuperan al 100%
CONFIGURAR EL SETUP DE LA BIOS
Como se explico anteriormente debemos entrar a la bios y configurarla para que comience desde el Cd de instalación del sistema operativo por el boot order.
INSTALACION DEL SISTEMA OPERATIVO
Una vez reinicies el computador este tendrá que arrancar desde el Cd y te tiene que aparecer los siguiente en este caso utilizaremos Windows xp.
mantenimiento preventivo de hardware
MANTENIMIENTO PREVENTIVO DE HARDWARE
Esta es una simple revisión de la parte física del equipo para mantener un buen rendimiento y un mayor tiempo de vida para el equipo. Pero hay que tener en cuenta que el ambiente también afecta el rendimiento del computador como el calor excesivo, el polvo, fuentes de magnetismo, campos electromagnéticos, humedad, fallas de energía. Por ello debemos evitar todos estos factores. Para comenzar las herramientas a utilizar son:
Para comenzar debemos tener varias precauciones como mirar si el PC esta desconectado, descargar toda la energía del cuerpo en un material metálico, usar ropa ajustada etc.
Al comenzar primero abrimos la CPU y luego se pasa a desconectar los cables de alimentación y datos retiramos el disco duro y lo limpiamos y pasamos a retirar la fuente de poder y a destornillar la tarjeta madre.
Una vez esta todo desconectado nos va a quedar un gabinete en donde se hallaban estas partes y ya que este vacío lo limpiamos.
Para limpiar el disco duro utilizaremos la franela retirando el polvo de él y tratando de no moverlo mucho.
Para limpiar la fuente de poder usamos el soplador, deteniendo con el desarmador el ventilador para evitar un voltaje dañino o que se desacomode el ventilador.
Para limpiar la tarjeta madre también utilizamos el soplador para retirar el polvo y con una aspiradora quitamos lo que quedo en el aire.
Para limpiar los conectores de la tarjeta madre podemos utilizar un borrador blanco teniendo mucho cuidado de no dañar los conectores.
Para limpiar la unidad de Cd se recomienda utilizar un Cd especial de limpieza y también se puede abrir y limpiar con una franela pero sin tocar el laser ya que con un rayón se daña.
Una vez completado el mantenimiento se pasa a ensamblar todo de nuevo con la pulsera antiestática.
Cuando ya se tenga todo conectado dentro de la CPU cerramos el gabinete una vez conectado todo y verificado se enciende el PC y se mira que todo vuelva a funcionar.
Esta es una simple revisión de la parte física del equipo para mantener un buen rendimiento y un mayor tiempo de vida para el equipo. Pero hay que tener en cuenta que el ambiente también afecta el rendimiento del computador como el calor excesivo, el polvo, fuentes de magnetismo, campos electromagnéticos, humedad, fallas de energía. Por ello debemos evitar todos estos factores. Para comenzar las herramientas a utilizar son:
Para comenzar debemos tener varias precauciones como mirar si el PC esta desconectado, descargar toda la energía del cuerpo en un material metálico, usar ropa ajustada etc.
Al comenzar primero abrimos la CPU y luego se pasa a desconectar los cables de alimentación y datos retiramos el disco duro y lo limpiamos y pasamos a retirar la fuente de poder y a destornillar la tarjeta madre.
Una vez esta todo desconectado nos va a quedar un gabinete en donde se hallaban estas partes y ya que este vacío lo limpiamos.
Para limpiar el disco duro utilizaremos la franela retirando el polvo de él y tratando de no moverlo mucho.
Para limpiar la fuente de poder usamos el soplador, deteniendo con el desarmador el ventilador para evitar un voltaje dañino o que se desacomode el ventilador.
Para limpiar la tarjeta madre también utilizamos el soplador para retirar el polvo y con una aspiradora quitamos lo que quedo en el aire.
Para limpiar los conectores de la tarjeta madre podemos utilizar un borrador blanco teniendo mucho cuidado de no dañar los conectores.
Para limpiar la unidad de Cd se recomienda utilizar un Cd especial de limpieza y también se puede abrir y limpiar con una franela pero sin tocar el laser ya que con un rayón se daña.
Una vez completado el mantenimiento se pasa a ensamblar todo de nuevo con la pulsera antiestática.
Cuando ya se tenga todo conectado dentro de la CPU cerramos el gabinete una vez conectado todo y verificado se enciende el PC y se mira que todo vuelva a funcionar.
conexion de otros dispositivos
CONEXIÓN DE UNA UNIDAD DE CD-ROM
Esta unidad puede ser externa o interna puesta directamente en la ranura denominada bahía.
La unidad IDE se conecta a la tarjeta madre mediante cables que tienen tres conectores uno en cada extremo y otro en la mitad de ambos. Los conectores más cercanos son los que se conectan a la unidad IDE y el extremo contrario se conectara en la tarjeta madre.
Los cables IDE son cables planos que tienen 40 hilos uno de sus extremos va marcado de color rojo este indica el extremo por el que deberán empezar a contarse los pines para conectar bien se tendrá que hacer coincidir el pin número uno del cable con el pin número uno del conector de la tarjeta madre y con el pin número 1 del conector de la unidad.
Luego de esto hay que acomodar la unidad de Cd rom y si es interna asegurarla con tornillos en sus extremos.
Luego hay que configurar la unidad eligiendo su lugar como Slave es decir esclava siempre debe ir así.
Para lograr esto tienes que dirigirte a la parte trasera de la unidad y buscar el jumper que permiten la configuración de la unidad como Master o Slave solo tienes que mirar las instrucciones que están incluidas en un croquis y ponerla donde se indica.
Luego de haber conectado todos los cables haberla atornillado y configurado tiene que encender su PC y ver si este reconoce su unidad si esto no sucede está mal conectada o la unidad no sirve.
CONEXIÓN DE UNA IMPRESORA
Una impresora es muy importante pues esta te permite sacar tus documentos y fotos a la forma física para instalar este dispositivo se siguen los siguientes pasos.
Se desempaca con cuidado y se pone en una superficie plana y la conectas a la CPU con el cable USB y después conectarla a la corriente y enciéndela coloca después sus cartuchos de tinta como se indica en el manual que viene con este dispositivo coloca papel en ella y enciende tu PC.
La impresora será detectada automáticamente por Windows así que sigue las instrucciones que te muestran en el monitor e inserta el Cd de instalación de la impresora cuando se te indique.
También se puede instalar dando clic en inicio, configuración, impresoras y agregar impresora y luego seguir las instrucciones.
En todos los casos se debe reiniciar el ordenador después de instalar la impresora para que funcione bien.
Esta unidad puede ser externa o interna puesta directamente en la ranura denominada bahía.
La unidad IDE se conecta a la tarjeta madre mediante cables que tienen tres conectores uno en cada extremo y otro en la mitad de ambos. Los conectores más cercanos son los que se conectan a la unidad IDE y el extremo contrario se conectara en la tarjeta madre.
Los cables IDE son cables planos que tienen 40 hilos uno de sus extremos va marcado de color rojo este indica el extremo por el que deberán empezar a contarse los pines para conectar bien se tendrá que hacer coincidir el pin número uno del cable con el pin número uno del conector de la tarjeta madre y con el pin número 1 del conector de la unidad.
Luego de esto hay que acomodar la unidad de Cd rom y si es interna asegurarla con tornillos en sus extremos.
Luego hay que configurar la unidad eligiendo su lugar como Slave es decir esclava siempre debe ir así.
Para lograr esto tienes que dirigirte a la parte trasera de la unidad y buscar el jumper que permiten la configuración de la unidad como Master o Slave solo tienes que mirar las instrucciones que están incluidas en un croquis y ponerla donde se indica.
Luego de haber conectado todos los cables haberla atornillado y configurado tiene que encender su PC y ver si este reconoce su unidad si esto no sucede está mal conectada o la unidad no sirve.
CONEXIÓN DE UNA IMPRESORA
Una impresora es muy importante pues esta te permite sacar tus documentos y fotos a la forma física para instalar este dispositivo se siguen los siguientes pasos.
Se desempaca con cuidado y se pone en una superficie plana y la conectas a la CPU con el cable USB y después conectarla a la corriente y enciéndela coloca después sus cartuchos de tinta como se indica en el manual que viene con este dispositivo coloca papel en ella y enciende tu PC.
La impresora será detectada automáticamente por Windows así que sigue las instrucciones que te muestran en el monitor e inserta el Cd de instalación de la impresora cuando se te indique.
También se puede instalar dando clic en inicio, configuración, impresoras y agregar impresora y luego seguir las instrucciones.
En todos los casos se debe reiniciar el ordenador después de instalar la impresora para que funcione bien.
tipos de procesadores
INTEL
Es una marca muy famosa por sus procesadores Pentium y tiene dos socket 478 y 775. El primero no se ve mucho actualmente y el segundo socket tiene los siguientes modelos:
INTEL CELERON D
Tiene gama baja y un mal rendimiento pues tienen poca memoria cache y tienen solo 32 bits actualmente 2533 a 3333 GHz ay dos tipos de núcleo Prescott con 256 Kb de cache y núcleo Cedar mil con 512 Kb estos son mejores que el anterior.
INTEL PENTIUM 4
Estos son de gama media y poseen extensiones emt 64, por lo que son más pequeños y de 64 bits. Es importante saber la velocidad real del micro procesador existen dos cores
Prescott: de 531 / 3,0 GHz hasta 5411 / 3,2 GHz con 1024 KB de cache.
Cedar mil: de 631/ 3,0 GHz hasta 661/ 3,6 GHz con 2048 KB de cache.
INTEL PENTIUM D
Son de gama alta similares a dual core es decir como si tuvieras dos microprocesadores en uno duplicando el rendimiento se recomiendan mucho ya que permiten trabajar con varios programas a la vez. Existen dos cores:
Smithfield: 805 y 2,666 GHz solo 1024 KB de cache por cada core son de baja calidad por que tienen solo 533 MHz de bus
Presler: de 915 / 2,8 GHz hasta 960 / 3,6 GHz tiene 2048 KB por cada core y 800 MHz de bus.
INTEL CORE 2 DUO
La gama más alta también de doble microprocesador y de 64 bits pero son diferentes en cuanto a su arquitectura aunque van a una velocidad de GHZ menor, su rendimiento es mucho más alto que los anteriores existen dos cores:
Allendale: E6300 / 1866 GHZ y E6400 / 2133 GHZ, con 1024 KB de cache por cada core y 1066 MHZ de bus.
Conroe: E6600 / 2,4 GHZ y E6700 / 2,6 GHZ con 2048 de cache por cada core y 1066 MHZ.
Conroe XE: X6800EE / 2,93 GHZ con 2048 KB de cache por cada core y 1066 MHZ actualmente es el microprocesador más rápido de Intel para PC de mesa es bastante costoso.
AMD
Son la competencia de los Intel son exactamente igual de compatibles y no tienen ninguna diferencia solo su marca.
AMD fabrica diferentes gamas de microprocesadores: los sempron, al nivel de los Celeron son los de peor gama.
Actualmente existen hasta cuatro sockets de AMD los dos más antiguos son A/462 y 754 y no son recomendables y los más nuevos son socket 939 y socket AM2 el primero emplea RAM DDR y el segundo DDR2, como la de los Pentium 4 todos son de 64 bits.
Athlon smpron64 con socket AM2: Es muy económico y solo tiene 128 y 256 KB de cache y velocidades de 2800+ hasta 3600+ son muy lentos.
Athlon 64 con socket 939: aquí tenemos 4 cores:
Venice y manchester: estos están desde 3000+ hasta 3800+ los manchester son el modelo doble core pero con uno desactivado tienen 512 KB de cache.
Existen otros dos san diego y Toledo ambos de 3700+ y con 1024 KB de cache son los mejores athlon 64 de socket 939 y tienen más memoria cache.
Athlon 64 con socket AM2: este tiene un solo núcleo con velocidades entre 3200+ y 3800+ con 512 KB de cache y tiene memoria RAM DDR2.
Athlon 64 X2 con socket 939: tienen dual core y están el manchester con velocidades de 3800+ hasta 4600+ con 512 KB de cache por cada core.
Toledo tiene velocidades de 4400+ hasta 4800+ con 1024 KB son los mejores dual core para socket 939.
Athlon 64 x2 con socket AM2: Tienen un solo núcleo Windsor con velocidades de 3600+ hasta 5200+ y tienen caches entre 256 y 1025 KB.
tipos de disco duro
TIPOS DE DISCO DURO
IDE (INTEGRATED DEVICE ELECTRONICS) / PATA (PARALLEL AVANCED TECHNOLOGY ATTACHMENT)
Estos discos duros los tenían los PC de escritorio y se utiliza un 40 o 80% de cable de alambre que se conecta a la placa base del interior del PC. A medida que surgió la tecnología pata esta se volvió más rápido.
SATA (SERIAL ATA) (SERIAL AVANCED TECHNOLOGY ATTCHMENT DRIVE)
Este es muy diferente en cuanto el conector de datos y el conector de alimentación de energía. Y como la velocidad es lo que la gente busca pues los discos sata se hicieron para suministrar muchos datos a grandes velocidades.
Y soporta la mayoría de los ordenadores y sistemas operativos modernos.
SCSI (SMALL COMPUTER SYSTEM INTERFACE)
Este necesita un controlador especial para que funcione ofrece una rápida transferencia de datos.
Este tiene capacidades de corrección de errores que lo hacen perfecto para usar como un conjunto de discos pero tiende a desgastarse más rápido debido a la velocidad tan alta que hace girar los discos.
SSD (SOLID STATE DRIVES)
Tiene muchas similitudes con una USB pues los chips de almacenamiento que utilizan son los mismos la diferencia está en la forma del disco que es muy pequeño para que se pueda meter en una laptop y en la capacidad que es más alta. La única desventaja de este disco duro es el costo.
Los discos duros pueden clasificarse como:
Disco duro fijo: están en el PC de forma permanente la mayoría los utilizan y el montaje de los componentes del disco se realiza en condiciones muy estrictas de limpieza y aislamiento por eso nunca debe abrirse el disco duro sin tener precauciones por que el polvo lo puede dañar.
Disco duro extraíble: pueden ser retirados del PC en el momento en el que se desee y se puede transportar fácilmente.
Estos discos se utilizan para hacer copias de seguridad o para transportar mucha información.
IDE (INTEGRATED DEVICE ELECTRONICS) / PATA (PARALLEL AVANCED TECHNOLOGY ATTACHMENT)
Estos discos duros los tenían los PC de escritorio y se utiliza un 40 o 80% de cable de alambre que se conecta a la placa base del interior del PC. A medida que surgió la tecnología pata esta se volvió más rápido.
SATA (SERIAL ATA) (SERIAL AVANCED TECHNOLOGY ATTCHMENT DRIVE)
Este es muy diferente en cuanto el conector de datos y el conector de alimentación de energía. Y como la velocidad es lo que la gente busca pues los discos sata se hicieron para suministrar muchos datos a grandes velocidades.
Y soporta la mayoría de los ordenadores y sistemas operativos modernos.
SCSI (SMALL COMPUTER SYSTEM INTERFACE)
Este necesita un controlador especial para que funcione ofrece una rápida transferencia de datos.
Este tiene capacidades de corrección de errores que lo hacen perfecto para usar como un conjunto de discos pero tiende a desgastarse más rápido debido a la velocidad tan alta que hace girar los discos.
SSD (SOLID STATE DRIVES)
Tiene muchas similitudes con una USB pues los chips de almacenamiento que utilizan son los mismos la diferencia está en la forma del disco que es muy pequeño para que se pueda meter en una laptop y en la capacidad que es más alta. La única desventaja de este disco duro es el costo.
Los discos duros pueden clasificarse como:
Disco duro fijo: están en el PC de forma permanente la mayoría los utilizan y el montaje de los componentes del disco se realiza en condiciones muy estrictas de limpieza y aislamiento por eso nunca debe abrirse el disco duro sin tener precauciones por que el polvo lo puede dañar.
Disco duro extraíble: pueden ser retirados del PC en el momento en el que se desee y se puede transportar fácilmente.
Estos discos se utilizan para hacer copias de seguridad o para transportar mucha información.
Instalaciones
INSTALACION DEL DISCO DURO EN LA TARJETA MADRE
Lo primero que debemos hacer es colocar los jumperes y configurar el disco duro como máster es decir la primera unidad del PC.
Debemos buscar un conector IDE libre en la placa base y conectarlo generalmente ide1 y debes ver que el conector solo tiene una posición correcta con una pestaña hacia arriba.
Y luego la aseguramos con tornillos para evitar que se dañar muy rápido.
Después conectamos el cable de alimentación del disco duro ahora conectamos todos los dispositivos iniciamos el PC y comprobamos que la bios lo detecta.
INSTALACION DEL PROCESADOR
Al empezar debemos tener el PC apagado y poner la tarjeta madre en un sitio firme debemos poner el procesador en el socket pero debemos tener cuidado porque sus pines son muy delicados no podemos hacerle fuerza por que el calza solo en el socket debemos tener en cuenta que el procesador debe ser compatible con la Mother board.
INSTALACION DE MEMORIA RAM
Hay que tener en cuenta el tipo, la capacidad y la velocidad hay tres tipos DDR, DDR2 Y DDR3 y cada una tiene una muesca ubicada en diferente lugar
Lo primero que debemos hacer es colocar los jumperes y configurar el disco duro como máster es decir la primera unidad del PC.
Debemos buscar un conector IDE libre en la placa base y conectarlo generalmente ide1 y debes ver que el conector solo tiene una posición correcta con una pestaña hacia arriba.
Y luego la aseguramos con tornillos para evitar que se dañar muy rápido.
Después conectamos el cable de alimentación del disco duro ahora conectamos todos los dispositivos iniciamos el PC y comprobamos que la bios lo detecta.
INSTALACION DEL PROCESADOR
Al empezar debemos tener el PC apagado y poner la tarjeta madre en un sitio firme debemos poner el procesador en el socket pero debemos tener cuidado porque sus pines son muy delicados no podemos hacerle fuerza por que el calza solo en el socket debemos tener en cuenta que el procesador debe ser compatible con la Mother board.
INSTALACION DE MEMORIA RAM
Hay que tener en cuenta el tipo, la capacidad y la velocidad hay tres tipos DDR, DDR2 Y DDR3 y cada una tiene una muesca ubicada en diferente lugar
configuracion setup
CONFIGURACION DEL SETUP
Para configurar el setup de la bios tenemos que hacerlo pulsando un botón durante el inicio de arranque del computador generalmente es la tecla f2 aunque esto varía según la tarjeta madre este botón se puede identificar en la primera pantalla del computador y aparece así.
“Press del to enter setup” En el setup de la bios te va a aparecer la configuración básica de parámetros, opciones de bios, configuración avanzada y chipset, pastor, periféricos y discos duros y otras utilidades.
En la bios se puede encontrar la configuración de fecha y hora, los discos duros conectados, y la memoria detectada etc.
Y los parámetros modificables son la memoria cache, las opciones de arranque, y el intercambio de disqueteras.
También las características del chipset, memoria RAM, buses y controladores
Y podemos guardar todos los cambios que hemos efectuado en el sistema del computador.
La modificación más común que hacemos para formatear el sistema es la secuencia de arranque para el sistema operativo si queremos formatearlo tenemos que ordenarle al computador que arranque desde el Cd la opción sería bios features, boot sequence y después de que estemos aquí lo organizamos first boot device, second boot device, third boot device, y boot other device para que el dispositivo arranque en el orden que se quiera.
Para configurar el setup de la bios tenemos que hacerlo pulsando un botón durante el inicio de arranque del computador generalmente es la tecla f2 aunque esto varía según la tarjeta madre este botón se puede identificar en la primera pantalla del computador y aparece así.
“Press del to enter setup” En el setup de la bios te va a aparecer la configuración básica de parámetros, opciones de bios, configuración avanzada y chipset, pastor, periféricos y discos duros y otras utilidades.
En la bios se puede encontrar la configuración de fecha y hora, los discos duros conectados, y la memoria detectada etc.
Y los parámetros modificables son la memoria cache, las opciones de arranque, y el intercambio de disqueteras.
También las características del chipset, memoria RAM, buses y controladores
Y podemos guardar todos los cambios que hemos efectuado en el sistema del computador.
La modificación más común que hacemos para formatear el sistema es la secuencia de arranque para el sistema operativo si queremos formatearlo tenemos que ordenarle al computador que arranque desde el Cd la opción sería bios features, boot sequence y después de que estemos aquí lo organizamos first boot device, second boot device, third boot device, y boot other device para que el dispositivo arranque en el orden que se quiera.
el chip BIOS
Es un firmware (programación un bloque de instrucciones) presente en el ordenador y contiene las instrucciones para configurar el funcionamiento del PC para controlar los dispositivos.
Existen 2 tipos de chip bios la eeprom y las eeprom flash ROM
Si, estos tipos de chips aparecen alrededor de la aparición del modelo de procesador Pentium, y tienen la gran ventaja, de que pueden actualizarse mediante un programa Software.
El chip bios/CMOS es un chip que incorpora un programa que se encarga de dar soporte al manejo de algunos dispositivos de entrada y salida. Físicamente es de forma rectangular y su conector de muy sensible. Además, el Bios conserva ciertos parámetros como el tipo de algunos discos duros, la fecha y hora del sistema, etc. Los cuales guarda en una memoria del tipo CMOS, de muy bajo consumo y que es mantenida con una pila cuando el sistema sin energía. Este programa puede actualizarse, mediante la extracción y sustitución del chip que es un método muy delicado.
Existen 2 tipos de chip bios la eeprom y las eeprom flash ROM
Si, estos tipos de chips aparecen alrededor de la aparición del modelo de procesador Pentium, y tienen la gran ventaja, de que pueden actualizarse mediante un programa Software.
El chip bios/CMOS es un chip que incorpora un programa que se encarga de dar soporte al manejo de algunos dispositivos de entrada y salida. Físicamente es de forma rectangular y su conector de muy sensible. Además, el Bios conserva ciertos parámetros como el tipo de algunos discos duros, la fecha y hora del sistema, etc. Los cuales guarda en una memoria del tipo CMOS, de muy bajo consumo y que es mantenida con una pila cuando el sistema sin energía. Este programa puede actualizarse, mediante la extracción y sustitución del chip que es un método muy delicado.
el chip BIOS
Es un firmware (programación un bloque de instrucciones) presente en el ordenador y contiene las instrucciones para configurar el funcionamiento del PC para controlar los dispositivos.
partes de una mother board
PARTES DE UNA MOTHER BOARD
CONECTORES DE AUDIO
En este se pueden conectar sus bocinas, parlantes, audífonos etc.
SOPORTE PARA DISPOSITIVOS USB
Se utiliza para conectar cámaras digitales, cámaras de video o también memorias para expandir la capacidad del PC y para aumentar su rapidez.
CONECTOR LPT1
Es un puerto paralelo que se utiliza para conectar impresoras, unidades externas o a otra computadora.
CONECTOR DE MOUSE PS/2
Estos son nuevos y se han vuelto estándar para conectar tu mouse
SOCKET
Es un zócalo donde se instala el microprocesador existen muchos diferentes como:
Socket a o 1 que sirve para instalar microprocesadores Intel Pentium II o III de 550 MHz.
Socket 7 sirve para instalar microprocesadores Intel Pentium de 233 MHz
Socket 370 sirve para instalar microprocesadores Intel Celeron de1.2 GHz
Socket 478 sirve para instalar microprocesadores Intel Pentium IV de 3.0 GHz
Socket 775 sirve para instalar microprocesadores Intel Pentium IV de 3.6 GHz
Socket 468 sirve para instalar microprocesadores AMD duron de 900 MHz
Socket 939 sirve para instalar microprocesadores de la familia AMD athlon 64 bits hasta de 4200+
SLOT DDR
En este slot se insertan la memoria RAM dimm o ddr.
SLOT PCI
Es donde se colocan todas las tarjetas de interface pci como el modem pci, las tarjetas de red, video, tv etc.
SLOT AGP
Aquí se coloca la tarjeta de aceleración grafica de video dependiendo de qué tipo soporta la tarjeta madre.
SLOT PCI XPRESS
Aquí se colocan las tarjetas graficas que son más rápidas que las agp y vienen en color negro.
SLOT ISA
Es la ranura donde se colocan todas las tarjetas isa pero actualmente no se utilizan tanto porque son incompatibles con el hardware actual
BIOS
Sistema de entrada y salida que se encarga de configurar el funcionamiento del sistema del PC.
PUERTOS IDE
En estos puertos se conectan los dispositivos de almacenamiento es decir el disco duro los quemadores entre otros.
IDE 1: donde se conectan generalmente los hd y tienen 40 pines
IDE 2: donde se conectan las unidades de lectura de Cd ROM y es de color negro o blanco y tiene 40 pines
FLOPPY: donde se conecta la disquetera y tiene 32 pines.
PUERTO SERIAL ATA: es donde se conectan los dispositivos de almacenamiento utilizados para los servidores.
CHIPSET: Son circuitos integrados que sirven para interconectar dispositivos de las motherboard y se dividen en northbrige y southbrige.
Northbrige: Circuito integrado o más conocido como Puente Norte, el cual sirve de interconexión entre microprocesador > AGP Grafico > Slots de RAM > IDE > Video integrado
Southbrige: Circuito integrado o más conocido como Puente Sur, el cual sirve de interconexión entre slot PCI > Slot ISA > BIOS > Audio
ATX POWER CONECTOR: Conector de la fuente de alimentación de la motherboard de corriente alterna.
CONECTORES DE AUDIO
En este se pueden conectar sus bocinas, parlantes, audífonos etc.
SOPORTE PARA DISPOSITIVOS USB
Se utiliza para conectar cámaras digitales, cámaras de video o también memorias para expandir la capacidad del PC y para aumentar su rapidez.
CONECTOR LPT1
Es un puerto paralelo que se utiliza para conectar impresoras, unidades externas o a otra computadora.
CONECTOR DE MOUSE PS/2
Estos son nuevos y se han vuelto estándar para conectar tu mouse
SOCKET
Es un zócalo donde se instala el microprocesador existen muchos diferentes como:
Socket a o 1 que sirve para instalar microprocesadores Intel Pentium II o III de 550 MHz.
Socket 7 sirve para instalar microprocesadores Intel Pentium de 233 MHz
Socket 370 sirve para instalar microprocesadores Intel Celeron de1.2 GHz
Socket 478 sirve para instalar microprocesadores Intel Pentium IV de 3.0 GHz
Socket 775 sirve para instalar microprocesadores Intel Pentium IV de 3.6 GHz
Socket 468 sirve para instalar microprocesadores AMD duron de 900 MHz
Socket 939 sirve para instalar microprocesadores de la familia AMD athlon 64 bits hasta de 4200+
SLOT DDR
En este slot se insertan la memoria RAM dimm o ddr.
SLOT PCI
Es donde se colocan todas las tarjetas de interface pci como el modem pci, las tarjetas de red, video, tv etc.
SLOT AGP
Aquí se coloca la tarjeta de aceleración grafica de video dependiendo de qué tipo soporta la tarjeta madre.
SLOT PCI XPRESS
Aquí se colocan las tarjetas graficas que son más rápidas que las agp y vienen en color negro.
SLOT ISA
Es la ranura donde se colocan todas las tarjetas isa pero actualmente no se utilizan tanto porque son incompatibles con el hardware actual
BIOS
Sistema de entrada y salida que se encarga de configurar el funcionamiento del sistema del PC.
PUERTOS IDE
En estos puertos se conectan los dispositivos de almacenamiento es decir el disco duro los quemadores entre otros.
IDE 1: donde se conectan generalmente los hd y tienen 40 pines
IDE 2: donde se conectan las unidades de lectura de Cd ROM y es de color negro o blanco y tiene 40 pines
FLOPPY: donde se conecta la disquetera y tiene 32 pines.
PUERTO SERIAL ATA: es donde se conectan los dispositivos de almacenamiento utilizados para los servidores.
CHIPSET: Son circuitos integrados que sirven para interconectar dispositivos de las motherboard y se dividen en northbrige y southbrige.
Northbrige: Circuito integrado o más conocido como Puente Norte, el cual sirve de interconexión entre microprocesador > AGP Grafico > Slots de RAM > IDE > Video integrado
Southbrige: Circuito integrado o más conocido como Puente Sur, el cual sirve de interconexión entre slot PCI > Slot ISA > BIOS > Audio
ATX POWER CONECTOR: Conector de la fuente de alimentación de la motherboard de corriente alterna.
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